jueves, 23 de junio de 2011

Estadística: es la parte de la ciencia que estudia y analiza los fenómenos cuya posibilidad de que ocurra depende del azar.

PROBABILIDAD CON BASE EXPERIMENT (A POSTERIORI)

Probabilidad con base experimental es el cociente que existe entre el número de veces que ocurre un caso  de interés  y el número de veces que tiene lugar un experimento.                                                                                                                                                                                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        
                       P =_      Número de veces que salió    
                             Número de veces  que  fue lanzado

                                                                            
NUMERO DE LANZAMIENTOS
NUMERO DE VECES QUE SALIÓ
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
50
1
5
4
6
10
7
4
7
3
1
1

  P = 7/50
  P= 0,12 %

Probabilidad y Estadistica

PROBABILIDAD

La probabilidad tiene dos maneras de definirla:

a)      la probabilidad clásica (a priori)
b)      la  probabilidad con base experimental (a posteriori)

Definición de probabilidad clásica ( a priori)

 La probabilidad clásica es el cociente entre el número de casos  favorables y el número de casos posibles.

P= probabilidad= número de casos favorables =   n
                             Número de casos posibles        N
La probabilidad a priori de que el número 7  salga al lanzar dos dados seria la siguiente:

Al lanzar dos  dados, decimos que el número que cae es la suma de los números que aparecen en las caras de ambos dados. Por ejemplo, si en uno de los dados hay un 2 y en el otro un 4, decimos que cayó un seis. Cuando lanzas dos dados no todos los números tienen la misma probabilidad de caer. Veamos cuáles son los números que pueden caer y cómo podrían obtenerse. Para no confundirnos con lo que sale en cada dado, imaginemos que cada uno de los dados tiene un color diferente y que el color del número corresponde al color de lado en que salió. Supongamos que uno de los dados es rojo y el otro es azul.
Fíjate en la siguiente tabla. En la columna de la izquierda hemos colocado las sumas que puedes obtener al lanzar dos dados. En la columna de la derecha está el número de maneras de obtener esas sumas. Por ejemplo, el 2 sólo puede salir de una manera: que en ambos dados salga un 1 (1+1); pero hay dos maneras de que salga un 3: que en el dado rojo salga 1 y en el azul salga un 2 o que en el rojo salga un 2 y en el azul salga un 1 ( 1 + 2 y 2 + 1 ). Llena la columna del centro con las diferentes maneras de obtener cada una de las sumas.
suma
manera 
de obtenerla
total
2
1 + 1
1
3
1 + 2
2 + 1
2
4

3
5

4
6

5
7

6
8

5
9

4
10

3
 11

2
12

1
  

36
El número de casos favorables del 7 es igual a 6.
El número de casos posibles es igual a 36. 

Po lo tanto la  probabilidad de que salga el número 7  al lanzar los dos dados la podemos hallar de la siguiente manera:

p =  numero de casos favorables
       Numero de casos posibles

P=  6/ 36 =  1/6
P= 0,1666(16,66%)
En esta gráfica se muestra la comparación del número de maneras de obtener cada uno de los números.



miércoles, 15 de junio de 2011

Reseña Historica Del Fe Y Alegria Puerto ordaz




"55 años en el corazón de la gente, 48 años en Guayana": 

En 1962 se funda el colegio que funcionaba en los bloques de "los peregrinos”, mientras la CVG construía el plantel. Se inicio con 560 alumnos distribuidos desde 1° a 6° grado, estos niños recibían clases sentados en bloques o en el suelo. un grupo de señoras voluntarias se encargaron de conseguir donaciones de mobiliario y dinero, también prestaban sus servicios como maestras. 

La institución que nacía comenzó a ser dirigida formalmente por las Hermanas Misioneras Hijas de la Sagrada Familia de Nazaret. Las Hermanas: Cledia, Madre Sacramento, Nuria Urgell, Josefa y Marta dieron vida a este gran sueño. Con la Madre Sacramento en la Dirección del plantel fue creciendo poco a poco el colegio gracias a los aportes de las empresas, quienes recibían las visitas constantes de esta incansable directora. 

Durante los primeros años se realizaban cursos de corte y costura para la comunidad (INCE-IGLESIA), cursos de APEP (1970) que beneficiaron a los alumnos del plantel, del Colegio Tumeremo y del Wenceslao Monserratte. También el INCE colaboro con cursos de alfabetización. En la escuela funcionaba una unidad dental, dispensario medico y un comedor que beneficiaba a toda la comunidad. Además funciono como parroquia, se celebraban misas dominicales, bautizos y primeras comuniones.(hasta que se construyo la iglesia Nuestra Señora del Valle). 

Hoy en día el colegio es dirigido por laicos y se atienden los niveles de educación inicial, primaria, secundaria y medio técnico diversificado(medio técnico administrativo mención informática y medio técnico industrial mención electricidad).Se atiende aproximadamente a 1300 alumnos, con edades comprendidas entre los 4 y 18 años de edad. Además tenemos CECAL (Centros Educativos de Capacitación Laboral) que atiende a jóvenes sin estudios con los recursos de manualidades, recreación y paramédicos. Tenemos como actividades extraescolares: cuatro y percusión, cursos de manualidades. 

sábado, 11 de junio de 2011

Informatica

Virus y Antivirus


Virus: Los virus informáticos son programas de ordenador que se reproducen así mismos e interfieren con el hardware de una computadora o con su sistema operativo (el software básico que controla la computadora). Los virus están diseñados para reproducirse y evitar su detección. Como cualquier otro programa informático, un virus deber ser ejecutado para que funcione: es decir, el ordenador deber cargar el virus desde la memoria del ordenador y seguir sus instrucciones. Estas instrucciones se conocen como carga activa del virus. La carga activa puede trasformar o modificar archivos de datos, presentar un determinado mensaje o provocar fallos en el sistema operativo  


Historia

El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal). Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: «I'm a creeper... catch me if you can!» (¡Soy una enredadera... agárrame si puedes!). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.

CARACTERISTICAS:  
-Son programas de computadora.
-Es dañino -Es auto reproductor.

-Es subrepticio (es decir, utilizará varias técnicas para evitar que el usuario se de cuenta de su presencia).

Tipos de virus e imitaciones


Existen diversos tipos de virus, varían según su función o la manera en que éste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma, entre los más comunes están:
  • Troyano: Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
  • Gusano: Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un sistema operativo que generalmente son invisibles al usuario.
  • Bombas lógicas o de tiempo: Son programas que se activan al producirse un acontecimiento determinado. La condición suele ser una fecha (Bombas de Tiempo), una combinación de teclas, o ciertas condiciones técnicas (Bombas Lógicas). Si no se produce la condición permanece oculto al usuario.
  • Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse por si solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales ("Ayuda a un niño enfermo de cáncer") o al espíritu de solidaridad ("Aviso de un nuevo virus peligrosísimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse de la falta de experiencia de los internautas novatos.
  • Joke: Al igual de los hoax, no son virus, pero son molestos, un ejemplo: una página pornográfica que se mueve de un lado a otro, y si se le llega a dar a errar es posible que salga una ventana que diga: OMFG!! No se puede cerrar!

¿como saber si tenemos un virus?



Aquí se mencionan algunos de los síntomas posibles: 

educción del espacio libre en la memoria RAM: Un virus, al entrar al sistema, se sitúa en la memoria RAM, ocupando una porción de ella. El tamaño útil y operativo de la memoria se reduce en la misma cuantía que tiene el código del virus. Siempre en el análisis de una posible infección es muy valioso contar con parámetros de comparación antes y después de la posible infección. 


·         Las operaciones rutinarias se realizan con más lentitud:  Obviamente los virus son programas, y como tales requieren de recursos del sistema para funcionar y su ejecución, más al ser repetitiva, llevan a un enlentecimiento global en las operaciones.

·         Aparición de programas residentes en memoria desconocidos: El código viral, como ya dijimos, ocupa parte de la RAM y debe quedar "colgado" de la memoria para activarse cuando sea necesario.
·         Tiempos de carga mayores: Corresponde al enlentecimiento global del sistema, en el cual todas las operaciones se demoran más de lo habitual.
·         Aparición de mensajes de error no comunes: En mayor o menor medida, todos los virus, al igual que programas residentes comunes, tienen una tendencia a "colisionar" con otras aplicaciones. Aplique aquí también el análisis pre / post-infección.
·         Fallos en la ejecución de los programas: Programas que normalmente funcionaban bien, comienzan a fallar y generar errores durante la sesión.







Antivirus
Un antivirus: Es un programa de computadora cuyo propósito es combatir y erradicar los virus informático. Para que el antivirus sea productivo y efectivo hay que configurarlo cuidadosamente de tal forma que aprovechemos todas las cualidades que ellos poseen. Hay que saber cuales son sus fortalezas y debilidades y tenerlas en cuenta a la hora de enfrentar a los virus.
 MÉTODOS DE CONTAGIO

§  Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa de correo que abre directamente un archivo adjunto).

§  Ingeniería social, mensajes como: «Ejecute este programa y gane un premio».
§  Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.
§  Instalación de software que pueda contener uno o varios programas maliciosos.
§  Unidades extraíbles de almacenamiento (USB)

TIPOS DE ANTIVIRUS
·         Kaspersky Anti-virus.

·         Panda Security.
·         Norton antivirus.
·         McAfee.
·         avast! y avast! Home
·         AVG Anti-Virus y AVG Anti-Virus Free.
·         BitDefender.
·         F-Prot.
·         F-Secure.
·         NOD32.
·         PC-cillin.
·         ZoneAlarm AntiVirus.


La eliminación de un virus implica extraer el código del archivo infectado y reparar de la mejor manera el daño causado en este. A pesar de que los programas antivirus pueden detectar miles de virus, no siempre pueden erradicar la misma cantidad, por lo general pueden quitar los virus conocidos y más difundidos de los cuales pudo realizarse un análisis profundo de su código y de su comportamiento. Resulta lógico entonces que muchos antivirus tengan problemas en la detección y erradicación de virus de comportamiento complejo, como el caso de los polimorfos, que utilizan métodos de encriptación para mantenerse indetectables. En muchos casos el procedimiento de eliminación puede resultar peligroso para la integridad de los archivos infectados, ya que si el virus no está debidamente identificado las técnicas de erradicación no serán las adecuadas para el tipo de virus.
    Hoy día los antivirus más populares están muy avanzados pero cabe la posibilidad de que este tipo de errores se de en programas más viejos. Para muchos el procedimiento correcto sería eliminar completamente el archivo y restaurarlo de la copia de respaldo. Si en vez de archivos la infección se realizó en algún sector crítico de la unidad de disco rígido la solución es simple, aunque no menos riesgosa. Hay muchas personas que recomiendan reparticionar la unidad y reformatearla para asegurarse de la desaparición total del virus, cosa que resultaría poco operativa y fatal para la información del sistema. Como alternativa a esto existe para el sistema operativo MS-DOS / Windows una opción no documentada del comando FDISK que resuelve todo en cuestión de segundos. El parámetro /MBR se encarga de restaurar el registro maestro de booteo (lugar donde suelen situarse los virus) impidiendo así que este vuelva a cargarse en el inicio del sistema. Vale aclarar que cualquier dato que haya en ese sector será sobrescrito y puede afectar mucho a sistemas que tengan la opción de bootear con diferentes sistemas operativos. Muchos de estos programas que permiten hacer la elección del sistema operativo se sitúan en esta área y por consiguiente su código será eliminado cuando se usa el parámetro mencionado.